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第320章 好死!开香槟咯!

    “268!比《战争之王》贵了100块。”


    “但是看体量,比《战争之王》大很多,我觉得很合算,买了买了。”


    “别去vapour和游戏盒子买,去筑梦游戏平台,有10%的首发优惠!”


    “确实!想支持筑梦,还是得去筑梦自家的游戏平台。不用给渠道商分30%,10%折扣也能赚更多。”


    “没错,把钱给许梦,过年许梦还会还回来!这不比给游戏盒子强?”


    “原价268,首发优惠241,过年我从许老板那儿一共领了228块红包,等于13块钱买一份大作!赚爆!”


    “我一直没提现,全放在筑梦游戏账号里,就是为了用在这个时候!”


    “笑死,《霜雪计划》两套衣服的钱。”


    ……


    观众们一边看着直播,一边开启客户端,把游戏给买了。


    一边买,还一边在直播间里交流情报。


    许梦依旧采取了之前《战争之王》的策略。


    《怪物猎人》在筑梦游戏平台,vapour游戏平台和索福特游戏盒子三大平台同时上架。


    但是vapour游戏平台和索福特游戏盒子预购价都是268块。


    ——米国区则是59.9刀,标准大作定价。


    唯有筑梦游戏平台,拥有10%上架优惠,只要241块。


    这当然是为了推广自家平台。


    许梦不想搞“游戏独占”,便用“优惠独占”和“体验独占”,来吸引玩家们主动加入筑梦游戏平台。


    ——最主要还是“体验独占”。


    vapour游戏平台和索福特游戏盒子,都是传统游戏平台,无法支持体感同步服和全息设备的运作。


    想要这些划时代的体验,就只能搬家到筑梦游戏平台。


    甚至虚拟城市、npc高级智能,都需要云服务器的支持,在筑梦游戏平台也有专属优化。


    这都是筑梦的独家优势。


    所以没有任何意外,《怪物猎人》的预购大头,仍旧是筑梦游戏平台。


    有超过七成的玩家,都在筑梦游戏平台进行了预购。


    可即便如此,《怪物猎人》在vapour上的销售数据也开始直线飙升!


    榜单第一次刷新,便空降夏国、出云、百济等亚洲诸国第一。


    第二次刷新,登顶德国、英国、法国、瑞士、奥地利等欧洲六国销售日榜。


    第三次刷新,踩着《恐惧之狼》,登上米国区销售榜冠军宝座!


    ……


    不到一个小时,玩家预购超过380万份!


    全球总榜第一,没有任何悬念。


    相比之下,《恐惧之狼》用一个上午加半个下午才拿下的120万份销量,简直是一个笑话!


    更可怕的是:这个笑话还被人给讲出来了。


    夏国时间下午6点,《怪物猎人》开启预购两个小时后,第三方数据网站公布了双方的销量数据:


    《恐惧之狼》:发售12个小时,vapour总销量125万份。


    《怪物猎人》:预售2小时,vapour总销量510万份。


    ——


    六分之一的时间,四倍的销售数据。


    这残酷的数据对比,几乎让盖瑞把面前的桌子给拍烂了。


    “砰砰砰”的巨响,听得办公室外员工们胆战心惊。


    光是拍桌子,还不够盖瑞倾泻怒火。


    看着《恐惧之狼》新增销量几乎停滞,社交网络上所有玩家都在讨论《怪物猎人》,盖瑞再也无法克制,在办公室怒吼出声——


    “筑梦!你们他妈的没完没了吗?!”


    “我们有什么深仇大恨吗?一定要这么针对我们?!”


    盖瑞怒气爆表的同时,也感到非常委屈。


    他自问自己从来没有得罪过筑梦,更没有得罪过许梦本人——


    从一开始接触到现在,他们一直在被筑梦按着打!


    上筑梦游戏平台被忽悠。


    在夏国宣发被抢热度。


    现在都把发售时间提前,主动认怂避让了,你还要冲上来追着我打?


    什么仇什么怨啊!


    新力和你有仇,你去打新力总部啊!


    欺负我们算什么英雄好汉??


    办公室外,生材娱乐的员工们听着老板发疯,也是心有戚戚。


    他们从老板的怒吼声中,不仅听到了愤怒和委屈,还听到了绝望和无奈。


    裁员的阴影,笼罩了办公室里每一个人。


    ——


    世界各地的玩家们,也很快注意到这份数据对比。


    和生材娱乐的员工们相比,玩家们就喜闻乐见了。


    昨天媒体还在炒作“筑梦大战生材娱乐”、“《怪物猎人》大战《恐惧之狼》”呢。


    说得好像是一场惊天地、泣鬼神的大战。


    不成想结果来得这么快——


    生材娱乐一碰即碎。


    玩家们乐坏了:


    “刚买完游戏,就看到《恐惧之狼》扑了,快乐加倍!”


    “我猜筑梦原本打算在《恐惧之狼》发售的时候,同一时间开预购的!”


    “结果生材娱乐预判了筑梦的做法,提前抢跑了。”


    “抢跑?跑得掉吗你?!”


    “所以,筑梦为什么要一直追着《恐惧之狼》揍啊?”


    “管他为什么,我必须支持筑梦!先买为敬!”


    “就《恐惧之狼》角色那个长相,那个性取向……我只能说:好死!开香槟了!”


    “确实!不如《怪物猎人》预告片里冒险家小姐姐一根毛!”


    ……


    ……


    一边看许老板直播,一边还能看着大搞dei的生材娱乐吃大瘪——自己还能参与进去,玩家们别提多爽了!


    要是这时候生材娱乐能出来表演一个节目,那玩家们就更爽了。


    可惜没有。


    明明应该是开发商最活跃的发售日,生材娱乐却开启了自闭状态,对所有网友提问都不再回应。


    这让看热闹的玩家们大感失望。


    好在许梦这边的直播,补上了生材娱乐缺失的节目效果——


    许梦没有长篇大论,说完《怪物猎人》的预购福利后,就果断结束这个环节,开启了正式狩猎。


    狩猎第一步——


    吃饭!


    14个人,围着一张厚实的实木桌坐下,看着猫猫人【风灵】和【月影】为大家做饭。


    两只可爱的小猫人手脚麻利,三下五除二就搞定了14人份的饭。


    水友们看到这儿就开始吐槽了:


    猫猫人准备的食材明明是一人份的。


    完成的时候,却“啪”的一下变成了14人份、发着光的华丽料理。


    这部分毕竟还能用“游戏机制”来解释,虽然视觉效果离谱,大家也能理解。


    可后面14个人端着饭,真就一口一口吃起来,大家就不太能理解了!


    更离谱的是:这14个人的吃饭动作,各不一样。


    同样的一碗饭,有人用筷子,有人用勺子。


    有人一点点吃,有人端在嘴边大口大口往嘴里送。


    还有人是左利手,用左手拿着筷子。


    甚至吃着吃着,突然停下,跟队友聊上几句。


    就这么硬生生吃了10分钟!


    这一幕生活气息太过于浓厚,以至于大家过了好一会儿才反应过来——


    “我们不是来看大型狩猎的吗?怎么变成饭桌唠嗑了??”


    “不是哥们,吃个饭而已,做个cg得了!有必要做这么丰富的细节吗?我看到许梦一口吃了半截虾,剩下的半截都有完整的模型!”


    “七花花居然还夸饭好吃!醒一醒啊姑娘!不要这么入戏,都是假的,尝不到味道的!”


    “严重怀疑筑梦的厨子混进了开发组,虽然流程被加速了,但猫猫人的菜谱没有任何问题!”


    ……


    多亏饭桌上坐着的都是玩家,跟许梦唠嗑唠的也都是游戏相关的事情。


    什么《霜雪计划》原画师德国红灯区历险记,女侠林月儿的设计者陈君毅亲自给“亲女儿”设计vr模型,《战争之王》开发组匿名参加[全球对抗赛]惨遭一轮游……


    大家虽然不停吐槽,听起来却也兴致勃勃。


    吃完饭、唠完嗑,一行14人才终于踏上讨伐之路。


    许梦仍旧没有明说要打什么,只说讨伐的目标,位于内测期间并未开放的全新区域——


    怀瓦雨林被冰霜冻结的区域。


    但他却向直播间的观众们,展示了任务羊皮卷。


    羊皮卷上清晰地写着本次狩猎目标:


    【历战狱狼龙(特异个体)】
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